Curriculum vitae

UX/UI DESIGNER

Je structure des produits complexes en parcours compréhensibles, interfaces accessibles et systèmes de design exploitables par les équipes techniques.

  • 5+ ans d’expérience
  • Web · mobile · VR
  • Produit · EdTech · interfaces métier

Site professionnel / studio de design personnel.

Compétences

Recherche utilisateur & accessibilité Entretiens utilisateurs, tests d’utilisabilité, analyse de parcours et audits heuristiques, avec prise en compte des standards WCAG 2.2 AA.
UX/UI Design & design systems Architecture de l’information, wireframes, prototypage Figma et conception d’interfaces responsive pour le web, le mobile et la réalité virtuelle.
Produits complexes & interfaces métier Conception de dashboards, parcours multi-profils, HUD et interfaces 3D pour simplifier des usages métier et pédagogiques complexes.
Cadrage & collaboration produit-tech Ateliers de cadrage, priorisation, spécifications fonctionnelles, handoff et collaboration avec les équipes React/TypeScript jusqu’à l’onboarding et la formation.

Expériences professionnelles

Préparation d'un programme de formation UX/UI structuré autour de quatre thèmes.

  • Fondamentaux UX & ergonomie : Norman, Nielsen, perception visuelle, comportements utilisateurs, critères d'évaluation, facteurs de succès, apports et enjeux éthiques de l'IA ; étude comparative de sites.
  • Conception & optimisation de l'interface : tendances graphiques, accessibilité WCAG, couleurs, typographie, iconographie, interactions, composition, contenu, SEO et outils de conception par IA ; audit rapide d'accessibilité.
  • Interactions & méthodes UX : navigation, architecture de l'information, design system, rédaction UX, design centré utilisateur, personas, parcours et scénarios ; atelier de création d'un persona.
  • Outils, optimisation & veille : prototypage, tests utilisateurs, recherche qualitative et quantitative, A/B testing, tri de cartes, audit ergonomique, KPIs, outils d'analyse par IA et tendances émergentes ; étude d'un processus d'A/B testing assisté par IA.

Pilotage du pôle Design et supervision de l'ensemble des productions UX/UI, produit et communication de l'association.

  • Pilotage du pôle Design : référent sur l'ensemble des sujets design, coordination des designers bénévoles, attribution des missions, revues de conception et transmission de méthodes lors de sessions collectives.
  • Audit & parcours : audit heuristique et WCAG 2.2 AA ; onboarding bénévole ramené de 8 à 4 étapes dans le prototype.
  • Produit : conception du KCS Hub, du site public aux parcours multi-profils et tableaux de bord métiers.
  • Design system : création et gouvernance des tokens, composants, états et règles d'usage.
  • Design graphique & communication : conception de visuels pour les réseaux sociaux, brochures, guides et autres supports de communication, avec déclinaisons numériques et print.
  • Delivery : prototypes, spécifications de composants et handoff React / TypeScript.

Designer unique du projet, responsable de l’expérience de bout en bout, de l’audit des parcours à la livraison des interfaces, en collaboration avec les équipes développement, 3D, le Scrum Master et le client.

  • Recherche et parcours : audits heuristiques et conception des parcours enseignants et élèves.
  • Tests utilisateurs : évaluation de la simulation auprès d’élèves dans un lycée bordelais, observation des usages et intégration des retours dans les itérations.
  • Expérience immersive : refonte du HUD et des interactions du serious game pour la VR et plusieurs supports.
  • Interfaces métier : conception du hub enseignants pour lancer, paramétrer et suivre les sessions pédagogiques.
  • Collaboration produit-tech : ateliers avec le client, arbitrages avec le Scrum Master et coordination avec les équipes 3D et développement jusqu’à la mise en œuvre.

Conception d'une application de quiz universitaire destinée aux étudiants et aux enseignants, utilisable en cours ou à distance.

  • Cadrage produit : réunions avec les parties prenantes, recueil des besoins des étudiants, enseignants et équipes académiques, définition du périmètre.
  • Parcours & wireframes : architecture des parcours, wireframes et clarification des interactions.
  • Expérience quiz : vidéo, réponses à choix multiples, visionneuse 3D et seuils de réussite.
  • Tests & optimisation : tests utilisateurs, A/B testing et itérations pour améliorer la compréhension et la clarté des interfaces.

Création et gestion de bout en bout d'un site e-commerce sous PrestaShop, de l'approvisionnement fournisseur à la vente et au suivi client.

  • Plateforme & catalogue : conception, configuration et administration du site ; structuration du catalogue et création des fiches produits.
  • SEO & contenus : rédaction et optimisation des fiches produits et des catégories pour le référencement naturel.
  • Achats & stocks : gestion des achats fournisseurs, des approvisionnements et du stock.
  • Vente & relation client : mise en vente des produits, suivi des commandes, conseil et service client.
  • UX & conversion : amélioration du parcours d'achat, de la lisibilité des offres et des contenus commerciaux.

Formations

Akiani — Digital Campus Bordeaux

UX/UI Design · 2018 — 2020

Recherche utilisateur, ergonomie, prototypage, tests et conception d’interfaces.

Institut Bernom

BTS Assistant de Gestion (AG) · 2010 — 2012

Gestion de projet, management et communication.